Kreatywne pomysły na zabawy z dziećmi

Obsługiwane przez usługę Blogger.
  • Strona główna
  • Zabawy tematyczne
    • Piraci
    • Indianie
    • Kraina Lodu
    • Kubuś Puchatek
    • Kulinarne
  • Pomoce dydaktyczne
  • O mnie
  • Współpraca
  • Facebook

Dziś podejdę do balu karnawałowego od trochę innej strony niż za poprzednim razem. Dotychczasowe wpisy dotyczące zabaw przydatnych podczas balu karnawałowego miały luźny charakter i nie były połączone w spójną całość. Teraz chcę podzielić się z Wami propozycją w jaki sposób można taki bal urozmaicić aby połączyć wiele zabaw tematyczną klamrą. Proponuję animację pod tytułem "Na tropie bajek".

Zdjęcie pochodzi ze zbiorów: www.freepik.com


Na tropie bajek - założenia
Prowadzący wita się z dziećmi i pokazuje im na ścianie przywieszoną wielką otwartą książkę narysowaną na brystolu. Mówi dzieciom, że to jego ulubiona książka ale wszystkie bajki postanowiły zrobić psikusa i się schować. Każda bajka przygotowała dla dzieci specjalne zadanie i jeżeli dzieci je wykonają, to bajki wrócą do książki. Zatem po każdym wykonanym zadaniu wybrane dziecko otrzyma postać z bajki do wklejenia w książkę.

Będzie to spotkanie z pięcioma bajkami, taka mieszanka filmów animowanych z tradycyjnymi w książkowej formie. Zresztą nawet na podstawie filmów animowanych tworzy się też książki, więc tu nikt nie powinien mieć z tym problemu :)


Misja 1 - Królewna Śnieżka
Pytamy dzieci z jaką bajką kojarzą im się te trzy elementy: "krasnale, zatrute jabłko, czarownica". Jeżeli udało się odgadnąć to mówimy, że pierwsza misja polega na zatańczeniu wspólnie w kole piosenki/pląsu "Krasnoludek" (chodzi o tę zaczynającą się słowami "Wąską ścieżką przez ogródek, idzie sobie krasnoludek..."). Co dokładnie trzeba pokazywać jest wskazane w słowach piosenki, zatem jeżeli ktoś słyszy ją pierwszy raz bez problemu da sobie radę.  Można też zajrzeć na Youtube ;)

Misja 2 - Madagaskar
Pytamy dzieci, która z bajkowych postaci mówiła te słowa: "Wyginam śmiało ciało!". Oczywiście Król Julian, zatem zapraszamy wszystkich do zabawy w limbo do wspomnianej wcześniej muzyki z filmu Madagaskar. Limbo, czyli zabawa w przechodzenie pod tyczką/sznurkiem tak aby jej/jego nie dotknąć. Może mieć kilka rund, za każdym razem tyczka idzie niżej i zabawa jest trudniejsza. Najlepiej jeżeli dzieci będą stały w wężyku wtedy zabawa przebiegnie sprawniej.

Misja 3 - Kraina Lodu
Pytamy się dzieci, która z postaci bajkowych miała magiczną moc zamieniania wszystkiego w lód - oczywiście Elsa. Dlatego teraz będzie mroźna zabawa. Kiedy gra muzyka, to wszyscy tańczą, natomiast gdy muzyka się zatrzyma animator podaje części ciała które do siebie "przymarzają". To oznacza, że dziecko musi znaleźć parę z którą się połączy, np. na hasło "łokcie do łokci" trzeba swoimi łokciami dotknąć łokci kolegi/koleżanki. Inne pomysły: "czoło do czoła", "plecy do pleców", "kolana do kolan", "kciuk do kciuka", "brzuch do brzucha", "ucho do ucha". W nagrodę za wykonane zadanie oprócz przyznania obrazka do książki, dzieci mogą zatańczyć do piosenki "Mam tę moc".

Misja 4 - Kubuś Puchatek
Ta misja jest zaplanowana tak aby dać dzieciom trochę odetchnąć od tańców. Pytamy wszystkich, która postać uwielbia miodek. Oczywiście Kubuś Puchatek! Prosimy zatem kilkoro ochotników do wzięcia udziału w kolejnej konkurencji. Każde wybrane dziecko dostaje talerzyk lekko wysmarowany miodem. Zadaniem dziecka jest wylizanie talerzyka do czysta. Przy okazji to świetne ćwiczenie logopedyczne ;)/. Inne dzieci dopingują osoby biorące udział w konkurencji.

Misja 5 - Jaś i Małgosia
Animator pyta dzieci, w której bajce pojawiła się piernikowa chatka - w Jasiu i Małgosi. Zatem teraz zabawa z Babą Jagą, podobna do zabawy w Raz, dwa, trzy - Baba Jaga patrzy! Z tą różnicą, że nie jest to żaden wyścig. Gdy gra muzyka tańczymy, a gdy się zatrzymuje trzeba stanąć bez ruchu.

Misja 6 - Minionki
Do ostatniej zabawy można wykorzystać chustę animacyjną i żółte baony. Na balonach rysujemy minionki i wrzucamy je na chustę. Zadaniem dzieci jest wprawienie chusty w ruch (wykonywanie ruchu powiewu wiatru), tak aby przez czas trwania minionkowej piosenki minionki cały czas były w powietrzu.

Misja kończy się gdy wszystkie bajki są już zdobyte i wklejone do książeczki. Na zakończenie odbywają swobodne tańce.


Szukasz innych propozycji zabaw do wykorzystania w karnawale?
Kliknij w poniższe linki:
http://www.ciuciubabka.net/2015/01/karnawaowe-zabawy-taneczne.html
http://www.ciuciubabka.net/2015/01/taneczne-zabawy-z-balonami.html
Share
Tweet
Pin
Share
1 komentarze
Dziś podzielę się z Wami moimi pomysłami na dziecięcą imprezę w stylu Krainy Lodu (Frozen). Mam na swoim koncie poprowadzonych ponad sto imprez o tej tematyce (serio, to nie jest żart!), dlatego wiem, które zabawy super się sprawdzają i zawsze odnoszą wielki sukces nie tylko wśród dziewczynek.


Propozycja animacji często odwołuje się do wydarzeń z bajki, więc jest to duża frajda dla tych, którzy znają bajkę prawie na pamięć. Zabawę rozpoczynam zawsze od wyprawy do mroźnej krainy więc w tym celu organizuję dzieciom tory przeszkód związane z lodową tematyką, oto one:

Share
Tweet
Pin
Share
9 komentarze
Zabawy kulinarne są świetną okazją do ćwiczenia dziecięcych zmysłów, a także do poszerzania wiedzy o świecie. Odwołując się do specyficznych potraw z różnych krajów, można przy okazji oswajać dziecko z mapą świata. Poruszając tematykę kulinarną warto też zwrócić dzieciom uwagę na zasady zdrowego żywienia i higienę związaną z przygotowywaniem i zjadaniem posiłków. Poprzez zabawę wpoimy edukacyjne treści i o to właśnie chodzi!

www.ikea.com / "Zuchy z warzywnego ogródka"

IKEA FAMILY TORVA / "Zuchy z warzywnego ogródka"


Wprowadzenie w fabułę

Pierwszą moją propozycją na wprowadzenie zabaw kulinarnych jest odwołanie się do książki kucharskiej. To może być jakiś klaser, który będzie miał apetyczną okładkę. Animator mówi dzieciom, że gdzieś pogubiły mu się wszystkie przepisy, ale jest pewny, że z dziecięcą pomocą uda mu się wszystkie znaleźć. Następnie kieruje pytanie do grupy czy chce mu pomóc i tłumaczy, że za każde wykonane kulinarne zadanie w książce pojawi się jakiś przepis.

Drugą konwencją może być podział dzieci na dwie drużyny i zabawa w stylu programu Master Chef. Za każde wykonane zadanie drużyna otrzymuje punkty aczkolwiek nie wszystkie z prezentowanych poniżej pomysłów na zabawy kulinarne dla dzieci da się w jakiś sposób punktować.

Żeby dzieci lepiej poczuły konwencje można im wcześniej wykonać kucharskie czapki z papieru. W google jest wiele propozycji ;)

Kulinarne zabawy z chustą animacyjną:

„Owoce” – dzieci trzymają chustę, a animator nadaje każdemu nazwę jakiegoś owocu, które dzieci muszą zapamiętać. W momencie, kiedy zawoła np. truskawka – ananas, osoby z tą nazwą muszą przebiec pod chustą i zamienić się miejscami. Na hasło: „Sałatka owocowa”, wszystkie dzieci muszą przebiec pod chustą i zmienić swoje miejsce. 

„Mikser” – kontynuacja poprzedniej zabawy - animator wywołuje po dwa owoce, które siadają na środku chusty odwrócone do siebie plecami, mając splecione razem ze sobą ręce. Reszta stoi i trzyma chustę. Na hasło animatora „Miksujemy!” dzieci powoli zaczynają iść dookoła wybranych „owoców” tak, żeby chusta zaczęła się zwijać i całkowicie zakrywać osoby w środku. Na hasło „Odkręcamy!” wszystkie dzieci ciągną chustę do tyłu! Prawdziwy owocowy zawrót głowy! 

„Zdrowe nawyki” – animator podaje dzieciom hasła związane ze zdrowym odżywianiem. Jeżeli dane hasło jest prawdą, dzieci chowają się pod chustę i mówią „Tak”, a jeżeli fałszem, dzieci trzymają chustę i głośno mówią „Nie”. Przykładowe hasła: „Słodycze są bardzo zdrowe” – dzieci krzyczą nie, „Owoce i warzywa mają dużo witamin” – dzieci krzyczą „Tak” i chowają się pod chustę. 

„Kolorowe warzywa i owoce” - dzieci kładą chustę na podłodze, dzieci tańczą dookoła niej w rytm piosenki „Witaminki, witaminki”. W momencie, kiedy animator zatrzyma muzykę i powie jakiś owoc lub warzywo, zadaniem dzieci jest stanąć na kolorze chusty, który odpowiada kolorom podanej rośliny.


Zagadki kulinarne (6 typów):

Czytane (wpisując w googlach "zagadki owoce", "zagadki warzywa", znajdziecie ciekawe propozycje), 

Do czego to służy? - Animator pokazuje jakiś przedmiot (np. foremkę do ciastek, wałek do ciasta, mieszadło do miksera) i pyta do czego on służy

Odgadywanie smaków z zawiązanymi oczami,

Co trzymasz w ręce – dzieci mają zawiązane oczy dostają do ręki jakiś owoc lub warzywo i za pomocą dotyku i zapachu muszą określić, co to takiego.

Kulinarna mapa świata (dla starszych dzieci) - przygotowujemy wcześniej mapę świata w dużym formacie i zdjęcie charakterystycznych potraw dla danych krajów. Zadaniem dzieci jest położenie danego zdjęcia w odpowiednim miejscu na mapie, np. pizza - Włochy, ser - Francja itp.

Gdzie to rośnie? - przygotowujemy wcześniej planszę z narysowanym drzewem, krzakiem i krzaczkiem, a także ziemią, w której widoczne są korzenie drzewa. Oprócz tego przygotowujemy też obrazki z różnymi warzywami i owocami. Zadaniem dzieci jest dopasować na czym/gdzie rośnie dany owoc lub warzywo.
IKEA FAMILY TORVA / "Zuchy z warzywnego ogródka"

Kulinarne zabawy ruchowe:

Wyścigi kelnerów - dzielimy grupę na dwie drużyny. Wydzielamy linię startu, na końcu trasy ustawiamy pachołek. Zadanie polega na przejściu z tacą pełną różnych rzeczy (np. plastikowy kubek, talerzy i sztućce) tak aby nie spadły z tacy. "Kelner" idzie z tacą, zawraca przy pachołku, a następnie oddaje tace kolejnej osobie z drużyny. Wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza w całości wykona zadanie. Zabawę można urozmaicić dzieląc ją na rundy - każda runda to dodanie dodatkowej rzeczy na tackę.

Ruchome spaghetti – animator rozciąga linę na długość sali i prosi jedną osobę do pomocy (może być rodzic), stają razem na końcach liny ruszając nią po podłodze w prawo i w lewo. Każde dziecko ma za zadanie unieruchomić linę skacząc na nią.


Nie wyobrażam sobie zabaw w kucharskim stylu bez podsumowania jakimś rzeczywistym kulinarnym zmaganiem :) Poniżej moja propozycja na pasowanie na kucharza, po którym dzieciaki mogą przystąpić do kucharzenia.


Kucharska próba - Animator prosi żeby dzieci ustawiły się w szeregu obok siebie. Przynosi dzieciom talerz z mąką! Każde dziecko ma za zadanie dotknąć palcem wskazującym mąki i potem trzymać palec na nosie do momentu aż zrobią to wszyscy. Na znak animatora wszyscy opuszczają palce. Komu został ślad po mące na nosie (oczywiście wszystkim, nawet jak nie widać), ten zasługuje na kuchenny fartuszek!

Po kucharskiej próbie prosimy aby dzieci umyły ręce, następnie zabieramy wszystkich do sali, w której dzieci przygotują jakąś potrawę. Pamiętajmy, żeby wcześniej wytłumaczyć im podstawowe zasady, na przykład tą, że nie oblizujemy łyżeczek ;) To co będziecie kuchcić zależy od waszej inwencji twórczej, gwarantuję, że zarówno kanapki, ozdabianie pierniczków czy robienie sałatek, wszystko sprawi dzieciakom wiele frajdy, szczególnie gdy kogoś będą częstować.

Mam nadzieję, że coś się przyda,
życzę wszystkim pysznej zabawy!
Share
Tweet
Pin
Share
4 komentarze
Propozycja zabaw dla najmłodszych, którzy uwielbiają przygody Krzysia i jego przyjaciół ze Stumilowego Lasu. Dnia 18 stycznia jest obchodzony Międzynarodowy Dzień Kubusia Puchatka, co może być świetną okazją do przeprowadzenia tego typu zabaw.



Opowieści ze Stumilowego Lasu

Dzieci siadają w kole. Każdemu dziecku rozdajemy obrazek przedstawiający jakąś historię ze Stumilowego Lasu. Animator opowiada dzieciom opowieść o Kubusiu Puchatku i prosi, aby wszyscy uważnie słuchali, ponieważ zadaniem dzieci jest podnieść swój obrazek do góry, jeżeli będzie przedstawiał to o czym aktualnie jest mowa.


Zabawy z chustą animacyjną

  • Kubuś i balonik – animator opowiada dzieciom, że ul, z którego Kubuś Puchatek zdobywał miodek, był umieszczony wysoko na drzewie, zatem miś dostawał się tam podlatując na baloniku. 
Do zabawy potrzebny jest więc jeden balon, do którego na nitce przyczepiony będzie obrazek Kubusia Puchatka. Zadaniem dzieci jest ruszanie chustą animacyjną, tak, aby Kubuś nie spadł na ziemię, tylko unosił się w powietrzu przez cały czas trwania piosenki z bajki (piosenka oczywiście jest puszczona tylko fragmentarycznie). 

  • Spacer po Stumilowym Lesie – dzieci wstają i trzymają chustę. Puszczona jest muzyka, w której słychać odgłosy lasu, strumienia, ptaszków dzieci maszerują z chustą w kółko, wykonując przy tym ruchy, o których wspomina animator, np. skaczemy przez strumień, idziemy po kłodzie (tiptopy, ręce rozciągnięte dla zachowania równowagi, schylamy się pod pniem itp.). Jednak w momencie kiedy słychać pszczoły, dzieci chowają się pod chustą, do momentu, aż pszczoły odlecą i z powrotem będzie można spokojnie spacerować.


  • Kto to mówi? - animator mówi dzieciom, że za chwile usłyszą wypowiedzi różnych postaci z bajek. Ich zadaniem jest zająć miejsce na kolorze chusty odpowiadającym odpowiedniej postaci: pomarańczowy – Tygrysek, niebieski - Kłapouchy, żółty – Kubuś, czerwony - prosiaczek.


Tygryski lubią brykać

Dzieci ustawiają się w rzędzie. Animator pyta się ich, która z postaci z bajki najbardziej lubi brykać – Tygrysek! Zatem teraz będziemy skakać jak tygryski. Animator układa z kolorowych kółek trasę, następnie prosi dzieci, aby zapamiętały, w jaki sposób po nich przeskakuje, np. na jednej nodze, co drugie kółko. Zadaniem każdego dziecka jest pobrykać po kółeczkach zgodnie z zaprezentowanym przez animatora wzorem. Zabawę można poprowadzić trzy razy, prezentując nowy układ skakania, zwiększając poziom trudności, co kolejkę.


Małe co nieco

Animator prosi, aby dzieci ustawiły się w rzędzie. Ma przed sobą karton, w którym znajdują się przywieszone na sznurkach papierowe pszczółki (rys. poniżej). Na tylnej ścianie kartonu, znajduje się mały słoiczek z miodem. Zadaniem dzieci jest wyciągnięcie słoiczka, tak, aby nie poruszyła się żadna pszczółka.





Kubusiowe memory

Dzielimy dzieci na dwie grupy. Jednej rozdajemy karty z wizerunkami postaci z Kubusia Puchatka, a a drugiej grupie dajemy karty przedstawiające przedmioty charakterystyczne dla postaci z bajki, np. królik - marchewka, Puchatek - miód itp. Zadaniem dzieci jest dobrać się w pary tak, aby dany przedmiot pasował do odpowiedniej postaci.

Ogonek Kłapouchego

Dzieci ustawiają się w kolejce za linią wyznaczoną przez animatora. Każde dziecko kolejno, będzie miało zasłonięte oczy. Zadaniem dziecka jest przyczepić zaczepiany na rzep ogon namalowanemu na tekturze Kłapouchemu.


Prosiaczek

Biedny prosiaczek boi się zasnąć, bo myśli, że przyśnią mu się jakieś koszmary. Zadaniem dzieci jest namalowanie Prosiaczkowi pięknych snów, które mogą mu się przyśnić. Do tego celu animator rozdaje dzieciom kartki w kształcie chmurek, w których dzieci będą rysowały piękne sny dla Prosiaczka.


Quiz wiedzy o Stumilowym Lesie

1. Jak nazywał się przyjaciel Kubusia Puchatka, który był człowiekiem?
KRZYŚ
2. Który z przyjaciół Kubusia Puchatka wszystkiego się bał?
PROSIACZEK 
3. Który z przyjaciół Kubusia Puchatka bardzo lubił brykać?
TYGRYSEK 
4. Kto jest najmądrzejszy w Stumilowym Lesie?
SOWA 
5. Co najbardziej lubił jeść Kubuś Puchatek?
MIÓD 
6. Jak nazywają się miejsca, w których pszczoły produkują miód?
ULE 
7. Co sadzi Królik w swoim ogrodzie?
MARCHEWKI 
8. Który z przyjaciół Kubusia Puchatka ma na ogonie różową kokardę?
KŁAPOUCHY 
9. Jak nazywa się osoba zajmująca się pozyskiwaniem miodu?
PSZCZELARZ

Share
Tweet
Pin
Share
1 komentarze
Morska tematyka jest dla dzieci bardzo ciekawa i inspirująca, chociażby za sprawą serii filmów Piraci z Karaibów. Obserwując swoich wychowanków często zauważam, jak bawią się w morskie przygody wzorując się na filmowych bohaterach. Warto zatem mieć przygotowane kilka zabaw, które świetnie się sprawdzą nie tylko pod hasłem pirackiej wyspy.



Wprowadzenie

No tak, skoro mamy bawić się w piratów warto byłoby zatem zacząć od początku i dzieciom wytłumaczyć kim tak właściwie byli i czym się zajmowali... tu jednak z powodów oczywistych powinniśmy taką prawdę jak pirackie rabunki, grabieże wiosek i gwałty pominąć, a skupić się na rzeczach poprawnych wychowawczo ;)

Moja propozycja wprowadzająca to pomysł odnalezienia listu w butelce, który zachęci dzieci do wspólnych morskich przygód zakończonych poszukiwaniem pirackiego skarbu. Wszystko zaczyna się wejściem gapowatego marynarza, który podczas łowienia ryb wyłowił taką butelkę i nie wie za bardzo co to może być. Dzieci podpowiadają mu, że w środku jest ukryta wiadomość i pomagają ją wyciągnąć. Animator zbiera dzieci w kole i czyta z nutką tajemnicy w głosie. Legendę o skarbie tworzycie sami, w zależności od tego co chcecie umieścić w skrzyni.

Po takiej fazie inspiracji nadszedł czas na wspólną naradę z dziećmi, czy mają ochotę wyruszyć na poszukiwanie takiego skarbu. Jeżeli się zgadzają w takim razie przystępujemy do pirackiego szkolenia, bo nie ma opcji, żeby się nie zgodzili :)

Smaczki do wykorzystania:
  • Pirackie przywitanie: Ahoj! - tak marynarz może przywitać się z dziećmi, tłumacząc, że w ten sposób właśnie witają się wszyscy płynący po morzach i oceanach.
  • Na statku musi panować dyscyplina, żeby usłyszeć wszystkie komendy wydawane przez kapitana, zatem kiedy kapitan trzyma w górze rękę zaciśniętą w pięść, to oznacza, że panuje całkowita cisza, kiedy ręka w górze nie jest zaciśnięta - piraci mogą hałasować. Można przetestować kilka razy z głoską "A", a zobaczycie jaką im to sprawi frajdę.


Propozycje pirackich zabaw:
/Kolejność dowolna, pamiętajcie o przemienności elementów i oczywiście to worek z pomysłami, więc nie trzeba wykorzystywać wszystkiego/
  • Zabawa dramowa z wykorzystaniem tańca animacyjnego - Jeżeli mamy tunel animacyjny, to możemy go rozłożyć tak, żeby wszyscy usiedli na nim jeden za drugim, ale jak go nie ma, to nic nie szkodzi. Na początku siada animator, który co chwilę musi kukać do tyłu, żeby pilnować porządku. Animator - Kapitan opowiada, zachęcając dzieci do wykonywania zamierzonych czynności:
Dzielni i silni piraci/Dzieci pokazują swoje muskuły :D/ 
Wyruszyli na poszukiwanie Czekoladowej Wyspy.W rękach trzymali wiosła/wszyscy trzymają ręce do góry/ 
Którymi wiosłowali raz w lewo/wiosłujemy z lewej/ 
Raz w prawo/wiosłujemy z prawej/ 
I tak na zmianę/wiosłujemy na zmianę/ 
Aż nagle na niebie zebrały się ciemne chmury/pokazujemy palcem do góry/ 
I na morzu zrobił się sztorm! Statek kołysał się na wszystkie strony!/dzieci się kołyszą/ 
Zrobił się przechył na stronę lewą/wszyscy przewracają się na lewą stronę/ 
Potem przechył na stronę prawą/wszyscy przewracają się na stronę prawą/ 
A potem łódź kołysała się do przodu i do tyłu/pochylamy się do przodu i do tyłu/ 
W dodatku zaczęły ich gonić rekiny, więc musieli przyśpieszyć z wiosłowaniem/udajemy, że wiosłujemy uciekając przed rekinami/
Aż w końcu dotarli do Czekoladowej Wyspy!/oblizujemy się i masujemy po brzuchu/  
Gdzie tubylcy zdradzili im przepis na pyszną czekoladę!/zbieramy się w kole i rozpoczyna się taniec animacyjny do piosenki Chocolate !!! kliknij !!! /


  • Papierowe statki - w zabawie wykorzystujemy wykonane wcześniej przez animatora papierowe statki (najlepiej z kartki formatu a5). Jak jest mało miejsca w sali, można podzielić zabawę na tury. Dzieci kładą się na brzuchu przed twarzą mając swój statek, na znak animatora zaczynają w niego dmuchać, tak aby przesunął się do przodu. Nie można pomagać sobie ręką. Wygrywa ta osoba, która wcześniej przekroczy wyznaczoną linię mety.

  • Wyścigi żółwi morskich - do zabawy będą nam potrzebne dwie gumowe zabawki w kształcie morskich stworzeń, a każdą z nich połączymy metrową wstążką na końcu której przywiązujemy kredkę.  Zabawa polega na obracaniu w rękach kredki, tak aby wstążka się zwijała, co spowoduje, że żółw dotrze do właściciela. Pierwszy żółw wygrywa wyścig.











  • Przeciąganie liny - dzielimy drużyny na dwie grupy, na podłodze oddzielamy teren obu drużyn, a pośrodku liny przywiązujemy chustkę. Na start prowadzącego drużyny próbują przeciągnąć linę na swoje terytorium, zatem wygrywa ta drużyna, która przeciągnie część liny z chustką na swoją stronę.

  • Zabawa w skarby - (coś w stylu Raz, dwa, trzy, Baba Jaga patrzy!) Do zabawy potrzebne nam są skarby, np. woreczki gimnastyczne z grochem. Prowadzący - strażnik skarbów - umieszcza je na końcu sali. Zadaniem dzieci jest zdobyć skarby (zanieść je w miejsce, w którym zaczynają grę), ale zbliżać się do nich mogą tylko wtedy jeśli strażnik na nich nie patrzy. Kiedy są w zasięgu jego wzroku muszą stać nieruchomo do momentu, kiedy przestanie na nich spoglądać. Strażnik się przemieszcza, tak żeby dać dzieciom szansę podejścia do skarbów. Kogo strażnik nakryje w ruchu, ten wędruje na linię startu, jeżeli ma skarb w ręce to go odkłada. Zabawa się kończy, kiedy wszystkie skarby zostaną zabrane do bazy dzieci.
UWAGA! Grając w to z dziećmi do 10 roku życia, chociażby prosiły i błagały, żeby zostać strażnikiem, nie pozwalajcie im. W przeciwnym razie zabawa wymknie się Wam spod kontroli. Dzieci biorą swoją rolę bardzo na poważnie, dlatego w praktyce będzie wyglądało to tak, że nikogo do skarbów nie dopuszczą i co chwilę za drobne szczegóły (np. mrugnięcie) będą odsyłać na linię mety resztę uczestników. Zabawa zacznie się przeciągać, a w grupie mogą zrodzić się niepotrzebne konflikty.


  • Papuga - zabawa prosta - polega na papugowaniu, czyli powtarzaniu słów, które mówi animator. Jednak na słowo "papuga", dzieci nie mogą go powtórzyć, inaczej odpadają z zabawy.

  • Piraci i okręty - (tak jak gorące krzesła) animator rozkłada na podłodze gazety - statki. Kiedy gra muzyka wszystkie dzieci poruszają się dookoła statków, a kiedy muzyka się zatrzymuje, każdy uczestnik zabawy musi wsiąść do wybranego statku. Co turę statków ubywa, a kto do statku wsiąść nie zdąży ten odpada.

  • Starcie z ośmiornicą - do zabawy wykorzystujemy makaron pływacki. Dzieci ustawiają się jeden obok drugiego i wprowadzamy ich w zabawę, że za chwilę nasz piracki statek będzie miał starcie z wielką ośmiornicą, a ten makaron to jedna z jej macek. Zadanie polega na tym, aby nie dać się jej dotknąć i podskoczyć, kiedy będzie próbowała przejść pod nogami dzieci, lub obniżyć się, gdy zechce przejść górą. Rzecz jasna, to animator steruje macką mówiąc czy idzie górą czy dołem :)

  • Łowienie ryb - potrzebna będzie do tego zadania wędka (patyk z krótkim sznurkiem, który na końcu ma przymocowany magnes) i rybki (wycięte z papieru, też z przyklejonymi magnesami). Zadaniem dziecka trzymającego wędkę jest złowienie rybki, która ma przyciągnąć się do magnesu.

  • Bitwa morska na kule armatnie - dzielimy dzieci na dwie grupy ustawiając je po przeciwnych stronach liny leżącej na podłodze. Każdemu rozdajemy stronę z gazety i prosimy aby zwinęli ją w kulkę, tworząc w ten sposób kulę armatnią (mogą też być balony). Gra jest na czas (2-3 min.), a ostatnie dziesięć sekund jest głośno odliczane przez animatora. Istotą zabawy jest przerzucanie kul na stronę przeciwnej drużyny. Kiedy ktoś na swoim polu zauważy kulę, musi ją szybko podnieść i przerzucić. Wygrywa ta drużyna, która po zakończeniu czasu, będzie miała najmniej kul.

  • Zabawy z chustą animacyjną (nr 1 i 4 - !!! kliknij !!!),

  • NKO /zabawy Na Każdą Okazję/ (poświęcę temu osobny post i wtedy wkleję tu linka)





Poszukiwanie skarbów
Tę kwestię można zorganizować na kilka sposobów:

  1. ... a teraz szukajcie bo gdzieś jest ukryty
  2. ... lub dać im wskazówki, gdzie mają go szukać, np. w formie zagadki. To może być też prosta mapa z zaznaczonym miejscem skarbu, albo zdjęcie miejsca, w którym jest on ukryty.
Co włożyć do skrzyni ze skarbami? Najlepszą rzeczą są czekoladowe monety, ale niestety nie jest je tak łatwo dostać. Zazwyczaj jednak każda forma słodkiego poczęstunku, jest dla dzieci atrakcyjna.
W przypadku zastosowania zabawy w przedszkolu, do skrzyni można schować jakiś rekwizyt, który będzie dobrym wprowadzeniem, do kolejnego tematu zajęć.



♫ Tło muzyczne do zabaw: !!! kliknij !!!


// Pisząc o zabawach pirackich nie byłabym sobą gdybym nie wspomniała o jednej z najlepszych zabaw tematycznych jaką zrobiliśmy kiedyś z naszymi dzieciakami na kolonii zuchowej! Ogólnie tematem kolonii była bajka Przygody Fineasza i Ferba, a jedną z inspiracji do działania stał się odcinek, kiedy bracia wraz z przyjaciółmi wyruszyli na poszukiwanie skarbu Pirata Czarnobrodego. Na skarbie tym ciążyła klątwa, że każdemu kto go odnajdzie urośnie piracka broda. Chcąc obalić te plotki, wyruszyliśmy zatem z dziećmi na poszukiwania, a kiedy już skarb udało się znaleźć, okazało się, że są w nim... czarne brody! 
Rozbawieni zawartością skrzyni, wróciliśmy do obozowiska, gdzie zauważyliśmy, że są tam prawdziwi piraci (przebrani starsi harcerze). Stało się to doskonałym pretekstem do wykorzystania zawartości skrzyni. Żeby nas nie poznali musieliśmy szybko założyć swoje brody i wtopić się w tłum. 

W tym momencie pod niewielkim udziałem animatora właściwie zabawa posuwa się sama, a prowadzący tylko w małym stopniu moderuje postęp zdarzeń. Kolejny raz przekonałam się jak niewielki rekwizyt, strój czy charakteryzacja, posuwają dziecięcą wyobraźnię do wspaniałych zachowań twórczych i niesamowitego wczucia się w naśladowaną rolę. Żadne słowa nie są w stanie opisać tego, jak wielka satysfakcja przychodzi po takich działaniach animacyjnych! Dobrze przeprowadzona zabawa tematyczna niesamowicie zacieśnia więzi w grupie, a wytworzona energia między nami krąży i pozytywnie oddziałuje na wszystkich. Wszystkim Wam życzę udanych zabaw tematycznych i spełnienia w tym co robicie. Powodzenia :)
Share
Tweet
Pin
Share
32 komentarze
Dziś proponuję wam zabawy związane z poznaniem Indiańskich zwyczajów, które z racji na swoją specyfikę z pewnością przypadną do gustu każdemu dziecku. Polecane są dla zacieśnienia więzi w grupie, poczucia przynależności do niej i radości ze wspólnego działania.

Podana poniżej kolejność zabaw jest przypadkowa. Pamiętajmy o konieczności stosowania przemienności elementów zabaw ruchowych na przemian z zabawami mniej dynamicznymi, aby dzieciaków nie zamęczyć, ani też nie zanudzić.


Wprowadzenie

Wskazówki: Nie wyobrażam sobie zabawy z dziećmi w Indiańską Wioskę bez uprzedniego wstępu, kim w ogóle byli Indianie. Wykorzystanie elementów dramy zdecydowanie bardziej uatrakcyjni opowieść, gdyż dzieci nie będą tylko słuchać, ale zostaną też zaktywizowane, mogąc na własnej skórze chociaż w części poczuć, to o czym mówimy, nie wspominając już o tym, że zapamiętają znacznie więcej. Przyda się tu chusta animacyjna, na początku rozłożona na środku sali. Każdy zajmuje na niej miejsce tworząc koło, sprzyjające utrzymaniu nam kontaktu wzrokowego. 
Zatem zaczynamy Indiańską wyprawę :)

Opowieść "W Indiańskiej Wiosce"
"Dawno, dawno temu żyło sobie Indiańskie plemię Tiki-Taka. Indianie z tego plemienia mówili swoim własnym językiem, na przykład witali się tak: 
 /animator przykłada prawą rękę do serca i odchyla ją zataczając półkole, mówiąc:/ Wingapo! (czyt. łingapo)  
/dzieci powtarzają/
Plemię to mieszkało w ogromnych namiotach, które nazywano tipi. 
 /dzieci wchodzą pod chustę animacyjną/  
W środku namiotów paliło się ogniska, przy których w mroźne wieczory można było ogrzać swoje ręce. 
/dzieci wyciągają ręce do środka, chcąc je ogrzać przy ognisku/  
Tej nocy, odbywała się właśnie narada plemienia. Indiański wódz z wielkim pióropuszem na głowie, obwieścił, że w wiosce kończą się zapasy jedzenia i czas wyruszyć na polowanie. Wszyscy Indianie zatem wyszli z tipi i wsiedli na swoje konie mustangi.  
/dzieci wychodzą spod chusty i udają, że wsiadają na konie; konie trochę się wiercą, ale na szczęście udaje się zapanować nad sytuacją/.  
Indianie żegnają się z rodziną...   
/dzieci posyłają w powietrzu całuski we wszystkie strony/  
... i wyruszają na polowanie...  
/dzieci siadają na podłodze i uderzają dłońmi o kolana imitując dźwięk stukotu kopyt; można dzieci bardziej rozruszać mówiąc, że pokonujemy przeszkody - podnosimy ręce wysoko do góry, jedziemy przez błoto - lekko stukamy dłońmi o policzki, potem przez szuwary - pocieramy dłońmi o siebie/   
 ... aż dotarli na miejsce! Zeskoczyli z koni i rozglądają się we wszystkie strony, gdzie czai się jakiś bizon.  
/pokazują ruch zsiadania z konia i rozglądają się dookoła/  
Nagle Indianin Sokole Oko, zauważył, że coś przemknęło mu przed oczyma i wszyscy Indianie zaczęli po cichutku skradać się w tamtym kierunku.

/dzieci skradają się w kierunku pokazanym przez animatora/  
Udało się znaleźli bizona! Teraz wszyscy wyciągają łuki, naciągają je i oddają pierwszy strzał, drugi i trzeci!   
/dzieci naśladują wykonywanie strzału z łuku/
Bizon upolowany! W wiosce zapanowała wielka radość.
/dzieci skaczą z radości/

Po opowieści można zadać kilka pytań, by sprawdzić co dzieci zapamiętały:

  • Jak witali się Indianie?
  • Jak nazywały się namioty, w których mieszkali?
  • Co nosił na głowie Indiański wódz?
  • Na co polowali Indianie?


Zabawy Indiańskie:

Aby zmotywować dzieci do zabaw, można przygotować pusty pióropusz (sam pasek), w którym za każde wykonane zadanie będziemy umieszczać indiańskie piórko.

  • Tropy zwierząt - animator chowa w pomieszczeniu, w którym odbywa się zabawa, ślady jakie pozostawiają różne zwierzęta. Najlepiej wydrukowane na folii lub wycięte i laminowane. Zadaniem dzieci jest wszystkie odnaleźć i dopasować do zwierząt, które je zostawiają. Zwierzakami mogą być odpowiednie maskotki lub też wydrukowane zwierzęta.
  • Nasłuchiwanie przyrody /relaksacyjne/ - dobra zabawa do zastosowania, po dużej aktywności ruchowej/ - opowiadamy dzieciom, że Indianie żyli w zgodzie z naturą. Dużo czasu poświęcali na wsłuchiwanie się w głosy przyrody, a nawet potrafili wywołać deszcz wykonując odpowiedni taniec. Dzieci kładą się na plecach i zamykają oczy. Mają za zadanie rozpoznać jakie zwierzęta i inne odgłosy przyrody słychać na puszczonych przez prowadzącego nagraniach.

  • Indiański totem /zabawa twórcza/ - dzielimy dzieci na grupy 3-4 osobowe i każdej rozdajemy arkusz szarego papieru. Animator mówi, że teraz będziemy robić totemy, podobne do tych, które robili Indianie. Każda grupa ma za zadanie ozdobić swój totem śladami rąk, dlatego przydadzą się tu farby plakatowe w płynie plus ochronne fartuszki. Jeżeli chcemy zrobić "mniej bałaganu", dzieci mogą przy pomocy pędzla namalować, to co jest dla nich ważne. Następnie wszystkie prace łączymy w pionie w jedną całość, tak aby powstał nam duży totem, który umieszczamy w widocznym miejscu.
  • Polowanie na bizony - każde dziecko oprócz jednego dostaje szarfy, które wkłada sobie za koszulkę, tak aby wystawały i łatwo można było je złapać. Osoba bez szarfy to Indianin polujący na bizony (czyli resztę dzieci). Wszyscy uciekają przed Indianinem, a jego zadaniem jest zabrać szarfy wszystkim dzieciom. Dzieci nie mogą trzymać swoich szarf, żeby nie utrudniać Indianinowi zadania. Kto zostaje złapany siada w wyznaczonym miejscu. Ostatni złapany bizon w nagrodę zostaje Indianinem w kolejnej zabawie.
  • Taniec deszczu - w rytm indiańskiej muzyki dzieci tańczą taniec wywoływania deszczu w kole, trzymając się za ręce. Tutaj już liczy się wyobraźnia animatora. Można wykorzystać instrumenty, które sprawią taniec atrakcyjniejszym (grzechotki, bębenki). Na sam koniec wszystkie dzieci w kole kładą się na podłodze, przykładają ucho do podłogi nasłuchując przyjście deszczu i paluszkami stukają o podłogę naśladując mżawkę. Ku ich zaskoczeniu czują na sobie kropelki wody - animator przechodzi obok nich lekko pryskając ich wodą ze spryskiwacza. Następnie zostaje ogłoszone hasło: "Chowamy się przed deszczem!" i każde dziecko musi się gdzieś schować, by potem zostać znalezione przez animatora.
  • Skradanie - Każdy Indianin musi umieć się skradać, jeżeli chce zapolować na zwierzynę i jej nie spłoszyć. Animator wybiera jedno dziecko spośród grupy, które siedzi na środku sali z chustką zawiązaną na oczach - jest Indianinem. Następnie animator wskazuje, które dziecko ma jak najciszej przejść obok Indianina jego prawą lub lewą stroną. Indianin ma za zadanie podnieść prawą lub lewą rękę do góry, w zależności od tego, z której strony słyszy, że ktoś się skrada. Jeżeli osoba skradająca zmyliła Indianina, wtedy w nagrodę zamienia się z nim miejscami.
  • Trzy mustangi /pląs/ - Dzieci ustawiają się kole, w środku są trzy osoby. Wszyscy śpiewają:
"Były trzy mustangi, trzy mustangi były, 
z nimi inne konie fajnie się bawiły!
 /Po tym fragmencie każde z dzieci w środku ustawia się naprzeciwko wybranej osoby tworzącej koło i razem z dalszą częścią piosenki podskakuje odwracając się do tej osoby danymi częściami ciała (trzy podskoki przodem, trzy bokiem, trzy tyłem/
Przód, przód, przód mustanga, 
Bok, bok, bok mustanga,
Tył, tył, tył mustanga,
Fajnie się bawiły! 
Dzieci wybrane przez mustangi, zamieniają się z nimi miejscami i teraz one "hasają" w środku i piosenka zaczyna się od początku.

Indiańskie imiona i barwy

Na początku lub końcu zabaw można nadać dzieciom indiańskie imiona i barwy. Nadawanie na początku lepiej wprowadza w tematykę, natomiast na końcu jest formą nagrody, zasłużenia sobie na nie. 
Dobrym rozwiązaniem jest rozdzielenie dwóch rzeczy, imiona nadaje się na początku, a barwy na końcu. Przez co indiańskie imię nie jest "martwe" i może funkcjonować przez czas trwania animacji, mówiąc do dzieci po ich nowym imieniu. Oby tylko animator wykazał się dobrą pamięcią ;) 
Imiona indiańskie byłoby dobrze gdyby wiązały się z naturą, np. Bystry Potok, Niedźwiedzica, Zajęczy Szczaw itp.

♫ Polecana muzyka do wykorzystania w zabawach o indiańskiej tematyce: !! KLIKNIJ !!

Pamiętajcie, że jeżeli są jakieś zabawy, co do których nie jesteście w stu procentach przekonani, to ich nie próbujcie robić na siłę. Zabawa uda się tylko wtedy, kiedy wy ją dobrze czujecie i waszą pozytywną energią zarazicie grupę :)



Share
Tweet
Pin
Share
7 komentarze
Older Posts

Ciuciubabka.net



Cześć! Nazywam się Martyna Urbańska-Szczęsna i jestem nauczycielem edukacji wczesnoszkolnej.

Jeśli jesteś animatorem zabaw dziecięcych, nauczycielem, pedagogiem, kreatywnym rodzicem czy też kochasz dzieci i uwielbiasz twórczo spędzać z nimi czas - stworzyłam tę stronę specjalnie dla Ciebie! Znajdziesz tu pomysły na wspólne zabawy z dzieciakami w każdym wieku.

FOCUS

REKLAMA

Popularne

  • Plansze dydaktyczne od 0 do 10 do druku :)
    Hej Kochani! Dzisiaj dzielę się z Wami moimi autorskimi planszami dydaktycznymi przydatnymi do nauki matematyki. Plansze demonstracyjne ...
  • Lekcje z kasztanami
    Czy wiecie, że przyniesione do klasy dary jesieni, mogą zamienić się w super pomoce dydaktyczne, zamiast tylko leżeć i kurzyć się w klas...
  • Zabawy z dziećmi na tłusty czwartek
    Tłusty czwartek zbliża się wielkimi krokami? A może by go tak świętować nie tylko zjadaniem pączków, ale przy okazji kilkoma zabawami i inn...
  • Pirackie skarby - morskie gry i zabawy dla dzieci :)
    Morska tematyka jest dla dzieci bardzo ciekawa i inspirująca, chociażby za sprawą serii filmów Piraci z Karaibów. Obserwując swoich wychowan...

Polub na facebooku!

Ciuciubabka.net

Labels

animator chustki do tańca cyfry drama dydaktyka Dzień Matki edukacja indianie integracyjne jesień karnawał kasztany klanza kodowanie Kubuś Puchatek kulinarne liczby maluszki mata matematyka miejsca mikołajki morskie zabawy piniata piraci plastyczne praca rymowanki studia święta teatr tematyczne tunel animacyjny urodziny Walentynki wychowawca kolonijny wycieczki wydarzenia wyścigi rzędów zabawy taneczne zabawy z rodzicami

Archiwum

  • ▼  2020 ( 3 )
    • ▼  maja ( 1 )
      • Kubek pełen miłości
    • ►  kwietnia ( 1 )
    • ►  stycznia ( 1 )
  • ►  2019 ( 2 )
    • ►  grudnia ( 1 )
    • ►  października ( 1 )
  • ►  2018 ( 3 )
    • ►  września ( 1 )
    • ►  lutego ( 2 )
  • ►  2017 ( 8 )
    • ►  marca ( 2 )
    • ►  lutego ( 3 )
    • ►  stycznia ( 3 )
  • ►  2016 ( 4 )
    • ►  lipca ( 3 )
    • ►  lutego ( 1 )
  • ►  2015 ( 11 )
    • ►  grudnia ( 1 )
    • ►  lipca ( 2 )
    • ►  czerwca ( 1 )
    • ►  maja ( 1 )
    • ►  marca ( 1 )
    • ►  lutego ( 2 )
    • ►  stycznia ( 3 )
  • ►  2014 ( 12 )
    • ►  grudnia ( 1 )
    • ►  listopada ( 3 )
    • ►  października ( 1 )
    • ►  sierpnia ( 1 )
    • ►  czerwca ( 1 )
    • ►  kwietnia ( 1 )
    • ►  stycznia ( 4 )

Zaprzyjaźnione strony

Mariusz Krzemiński - fotografia sportowa i okolicznościowa
Kreatywny Pedagog -twórcze pomysły do zastosowania w edukacji
Wirtualna Książka - internetowa biblioteka z recenzjami
Matematyką inspirowane - ciekawe pomysły na urozmaicenie matematyki i nie tylko
Worek pełen pomysłów :)

Created with by BeautyTemplates | Distributed By Gooyaabi Templates